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目前顯示的是 7月, 2012的文章

TwMS v1.46_ICS_物品定位

應某人要求...特別發了個舊版數據,至於更新出不出來我就不管了~ ICS、CRC、記憶體區段一併附上...

TwMS v1.47.3_Dynamic_動態數據集合*4

//TwMS v1.47.3_ Dynamic_動態數據集合*4

TwMS v1.47.3_ICS_物理無敵

//TwMS v1.47.3_ICS_物理無敵 //Update:Onion

TwMS v1.47.3_ICS_人物隱形

//TwMS v1.47.3_ICS_人物隱形(特效) //Aaaddress1提供 //ICS:Onion

TwMS v1.47.3_ICS_NoName

在玩弄我的洋蔥掛某一功能時發現的...科科 //TwMS v1.47.3_ICS_NoName //大大們拍影片就不用特意去遮名字了 (淦

TwMS v1.47.3_ICS_原地復活(Fake)

//TwMS v1.47.3_ICS_原地復活(Fake) //使用後可剔除死亡動畫

TwMS v1.47.3_ICS_怪物瞬移4號

//TWMS147.3_ICS_怪物瞬移4號 //更新:喬治.索羅斯

TwMS v1.47.3_ICS_走怪掉落

//TWMS147.3_ICS_走怪掉落 //更新:喬治.索羅斯

TwMS v1.47.3_ICS_NoMoney

//TwMS v1.47.3_ICS_NoMoney //眼不見錢為淨

TwMS v147.3 MS+HS CRC Bypass

圖片
轉帖... http://bf.freebbs.com.tw/thread-7144-1-1.html

TwMS v1.47.3_ICS_全圖撞擊

//TwMS v1.47.3_ICS_全圖撞擊 //Update:Onion

TwMS v1.47.3_ICS_穿越地板

//TwMS v1.47.3_ICS_穿越地板 //ICS:Onion

TWMS147.3_ICS_10秒無敵

//TWMS147.3_ICS_10秒無敵 //Update:猴子 //需要完全無敵時 mov [PowerOFF],7 改成 mov [PowerOFF],0 就可以是完全無敵

TwMS v1.47.3_ICS_近戰不揮弓(空)

//TwMS v1.47.3_ICS_近戰不揮弓(空)

TwMS v1.47.3_ICS_限定技能全圖

//TwMS v1.47.3_ICS_限定技能全圖 //Update:Onion

BNB的檢測好...

TwBNB_ICS_079_人物一次放兩顆

誰來告訴我到底是數據本身的問題還是我ICS的問題...會跳掉QQ (但有效果 //TwBNB_ICS_079_人物一次放兩顆

TwBNB_ICS_079_水球不爆

//TwBNB_ICS_079_水球不爆

TwBNB_CRC_079_水球不爆

感覺上還原貌似有錯... //TWBNB_079_水球不爆 //更新:Countuti

TwBNB_ICS_079_罵髒話

抱歉Alloc名有點難聽XDDD //TwBNB_ICS_079_罵髒話

TwBNB_CRC_079_罵髒話

//TwBNB_CRC_079_罵髒話

TwMS v1.47.2_ICS_近戰不揮弓(空)

//TwMS v1.47.2_ICS_近戰不揮弓(空)

TwMS v1.47.2_CRC_近戰不揮弓

這個東西就在近戰不揮空的下面,所以你要ICS的話只要把近戰不揮空的那數據最後的那個Jmp再加6 //TwMS v1.47.2_CRC_近戰不揮弓

TwMS v1.47.2_Dynamic_無形之箭

//TwMS v1.47.2_Dynamic_無形之箭 //無線鏢彈箭

TwMS v1.47.2_ICS_快速掉物

//TwMS v1.47.2_ICS_快速掉物 //物品直接出現在地面上,除去掉落動畫 //原創:MaxYoyo //ICS:? //簡化:Onion //楓幣沒有改到的樣子...

楓之谷洋蔥很肥的迷思

楓之谷洋蔥很肥的迷思

TwMS v1.47.2_Dynamic_人物隱身(市民)

//TwMS v1.47.2_Dynamic_人物隱身(市民) //可攻擊

VB程序加殼保護

轉載自: VB程序加殼保護(VMP加殼工具+文檔) VB 程序  加密反 破解  方案-僅供參考 1、   文件  完整性,防止被非法修改 2、  運行時的校驗,防止被LOADER ! U! M5 b4 B! e! h+ I' A  A   3、  反調試,防止動態跟蹤和掛接 / h) h. B; h; R( M! I   4、  防靜態反 彙編  分析   ) j9 |) D6 r+ P3 b; t   5、   註冊  碼 系統  (算法部分,核心內容) ---   (   推薦  用VMP標示關鍵VB 代碼  段!) 6、   加殼防脫殼  --- (   推薦用VMP加殼 工具  - 製作   外掛  加殼保護必備!) 7、  隱蔽性設計 8、  另闢蹊徑

TwMS v1.47.2_ICS_10秒無敵

其實不需要每個都 registersymbol... //名稱:TWMS147.2_ICS_10秒無敵 //作者:喬治索羅斯 即時:vb600000 //更新者:這行留給下一版會更新的人八請寫上你的大名八 //說明:此數據無敵開啟時間約在10秒在關閉3秒讓怪物去撞 //原因是據說楓之谷如果打怪物一段時間都沒損血的話會被鎖 //所以有時間的讓怪物撞到 //所以開啟無敵的時間的時間不要太大 (應為可能關閉的那3秒怪物沒撞到你) //要跳忍耐任務 需要完全無敵時 mov [PowerOFF],7 改成 mov [PowerOFF],0 就可以是完全無敵

TwMS v1.47.2_ICS_物品過濾

//TwMS v1.47.2_ICS_物品過濾 //Update:Onion

[零基礎VB外掛] 取得遊戲進程《OP》& 血魔保護《WPM & RPM》& 寫入記憶體《WPM & AobWrite函數》

很久以前的東西了...也不是我寫得這樣 [零基礎VB外掛] 取得遊戲進程《OP》& 血魔保護《WPM & RPM》& 寫入記憶體《WPM & AobWrite函數》 調用方法: 尋找遊戲: If FindGame("MapleStory") = True Then '判斷是否 MsgBox "偵測成功!", , "Successful" Else MsgBox "遊戲尚未啟動或被保護!", , "Fail" '大多線上遊戲都會保護自己的遊戲不被輕易的取得進成 End If

[零基礎VB外掛] Inject Dll & Pass CRC《注入函數》

很久以前的東西了...也不是我寫得這樣 Inject Dll & Pass CRC《注入函數》 模組:modInject

TwMS v1.47.2_ICS_人物全圖吸物

本來因為有人不希望我發=  = 但後來發現大家還是發了~ 為了不落後別人這樣 (比屁阿XDDD 有個神奇的數據可以不DC...不知道誰會先把他發出來這樣:D //TwMS v1.47.2_ICS_人物全圖吸物

製作與開啟CEM(Cheat Engine Memory)

圖片
轉載自靜月論壇: http://qmoon.twbbs.org/forum.php?mod=viewthread&tid=10 歡迎大家加入靜月論壇~ 製作CEM :

TwMS v1.47.2_ICS_砲筒最大值

//TwMS v1.47.2_ICS_砲筒最大值 //龍捲風也可以使用 //更新:魷魚

TwMS v1.47.2_ICS_Else_Tubi

//TwMS v1.47.2_ICS_Else_Tubi //加速撿物

TwMS v1.47.2_ICS_全圖撞擊

//TwMS v1.47.2_ICS_全圖撞擊 //更新:魷魚

TwMS v1.47.2_ICS_人物座標左右走

//TwMS v1.47.2_ICS_人物座標左右走 //原創:Onion //好處是不會有偏移問題(需開起小地圖) //這個版本加入了紅點偵測,並支援CEAutoAssembler了 //也就是說你們可以加到打勾掛裡了這樣XD

TwMS v1.47.2_ICS_怪物不擊退

//TwMS v1.47.2_ICS_怪物不擊退 // 1為怪物不退 2為絕對後退

TwMS v1.47.2_ICS_穿越地板

//TwMS v1.47.2_ICS_穿越地板 //ICS:Onion //Fix:冰Smith //效果:人物跳起來後掉下去~

TwMS v1.47.2_動態數據

轉載自永恆血色  TwMS v1.47.2_動態數據  by 頑皮鬼 歡迎您的加入

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RegisterSymbol的用法

在這一篇有介紹過一些數據的東西  超簡易數據閱讀註釋 但後來幾乎網路上都只有千篇一律的打勾跟取消用法, 連"開關"的使用都不會... 這篇主要是要教你們"開關"的使用方法這樣~