[Android] 神魔之塔那些一般玩家沒注意到的小秘密(附檔)

原標題:關於ToS一些不為人知的秘密
作者:Inndy @ apk.tw
  • ToS是用C#配Unity Engine寫的,代表你可以輕易的看到她的Source和任意修改
  • 隨機數有兩個,一個是整數,一個是float
  • 隨機數的範圍是9~500
  • 只要知道你綁定的Facebook帳號,我可以幫你抽卡、打關卡,或者把六星卡餵給史萊姆,或者鎖你一輩子
  • 開新帳號的限制在Device ID,IP目前應該是沒限制,因為NAT架構,網路出去的都是同一個IP,要是限制IP會惹民怨
  • ToS的封包沒加密,走普通http連線,這意味著用公共WiFi玩ToS可能會被盜
  • 進入戰鬥後,可以用鈦備份把遊戲備份起來,萬一被打死了,不要按確定,直接用鈦備份還原就可以再打一次
  • 妲己真的很難抽,朋友A、B兩個人抽了六千多個帳號,加起來不超過5隻
  • 朋友A被人賣卡了,所以發這篇文,懂技術的人自己要有分寸,下次會有更多的爆料
某網友取得 ToS 遊戲封包資訊:


這是被攻擊、回血時的處理:http://pastebin.com/YgkdqmAg
這個版本隨機數永遠為 0:https://www.dropbox.com/s/wtmj3uju0icqv14/ToS_Modified_By_Inndy.7z (已修正,測試安裝成功)
密碼:RandomNumber=0_ByInndy

另外本站順便附上之前某網友開發之脫機掛 Demo 影片:


原文:http://tech.shaolin.tw/posts/2013/11/05/towerofsaviors-automatically-battle-without-phone

剛剛找到個有趣的討論串,有興趣可意去看看ㄏ
http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1387459416.A.4B2.html
裡面提到比較有趣的像是:知道對方帳號綁定的 Facebook 帳號,就可以...了


留言

  1. 點了APK檔bluestacks沒有反應...

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  2. 請問一下
    隨機數永遠為0 版的神魔之塔
    是什麼意思?

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  3. 隨機數永遠為 0 要怎麼改COMBO
    用0搜會出現太多資料

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  4. 想請問版大,隨機數0,是可以用在哪裡??不用每場改??我發現好像跟原本的沒差?

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  5. apk安裝失敗 install_parse_failed_no_certificates

    出現這個怎麼辦!!

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  6. 問一下~如果想修改首抽限制應該要去哪改?

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